Давайте вкратце о том, что мы тут с ней к двадцати четырём годам достигли, да? Фигни достигли мельчайшей, незначительной, но горстка событий набралась, в первую очередь затрону прошедшее за год-полтора.
— стал выписывать из Японии журналы Newtype и Arcadia. Конкретно в этом месяце ко мне пулей вылетели два артбука по Shin Megami Tensei, честно заработанные деньги стал тратить преимущественно на иностранные покупки, жадных отечественных перекупщиков-монополистов давно пора перестать поддерживать рублём, пусть повторят судьбу царя Мидаса.
— снизил градус общения с отечественными комьюнити, переключившись на международные. Повлияла встреча с Акирой Ямаокой.
— по-человечески съездил в этом году на Воронежский фестиваль японской анимации, побывав на всех его мероприятиях, проведя последнюю ночь из-за стечения обстоятельств на стуле (!!) в подъезде двухэтажного дома из самого страшного района города (!!!). Хочется делать для фестиваля что-то большее, чем быть просто зрителем, быть, эмм, супер-зрителем?
— работ у меня несколько, на всех не только платят деньги, но ещё и угощают вкусностями, заводят со мной разговоры на совершенно разные темы и, тут я скажу с уверенностью, уважают.
— из своего подмосковного нищебродства я, похоже-таки, окончательно выплыл, да хранят наш кошелёк трезвый тактический расчёт и математика!
— Persona 2: Innocent Sin, как обещал, в этом году получит фанатский русскоязычный перевод (создаётся с хитростью, чтобы серия "Persona" у новоприбывших желающих ознакомиться с серией ассоциировалась не с третьей-четвёртой частями).
Пришёл к действительно грустному выводу: российский игрожур находится при смерти, и это я заявляю еще в весьма оптимистичной форме. ВД, OPM, СИ — всё, всё-всё, нихт натюрлих всех перечисленных. Причина не в деньгах, а в отсутствии банального процесса замещения авторов и самой культуры игрожура, нет преемственности поколений, в журналы писали в крайние года те же люди, что и 10-15 лет назад, ярких новичков по возрасту сходящихся со мной или младше НЕТ и НЕ СУЩЕСТВУЕТ, опять-таки, уже во многом из-за отсутствия в стране видеоигровой культуры в облике передач с грамотными ведущими, тематическими постоянными изданиями, контактирующими с читателями на одном языке и воспитывающими их, да и банально из-за неимения грамотной рекламной компании-форса, какова была у пресловутого "Стиплера" в девяностые, когда про "Dendy" знал каждый дворник и бабушка. Вконтактик и заучивание википедии не научат поколение ничему, информация с их помощью оседает неглубоко, быстро забываясь, не оставаясь в виде ярких образов и событий-эвентов.
Ну да, стали вырисовываться на небосклоне фигуры как
Это всё печально. Это всё мы можем исправить, те, кто купил себе PlayStation 2 не в прошлом году и о "ВД" узнал не из интернета.
Двадцать Четыре!
Символическая цифра, именно двадцать четвёртый номер и был моим первым купленным, 18 лет назад.
Время течёт аки водопад, давайте же проводить его с пользой и хорошими делами.